[vc_row][vc_column][vc_message message_box_style=”solid-icon” message_box_color=”black”]Chắc hẳn là một game thủ, chắc chắn bạn đã biết đến cái tên NVIDIA GeForce rồi. Nhưng bạn có biết lịch sử tồn tại và phát triển của nó hay không? Vậy thì hôm nay, hãy cùng EXP.GG đi tìm hiểu tất cả mọi thứ nổi bật nhất về dòng sản phẩm “con cưng” này của Nvidia nhé.[/vc_message][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_separator][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Mục lục
GeForce là tên của một dòng vi xử lý đồ họa (GPU) được thiết kế và phát triển bởi Nvidia. Cái tên này bắt nguồn từ một cuộc thi vào năm 1999. Cuộc thi “Name that chip” do Nvidia tổ chức để tìm ra tên cho dòng sản phẩm kế thừa cho Riva TNT2. Đã có hơn 12000 lượt tham gia và có 7 người thắng cuộc.
Tính tới dòng RTX 20-series, đã có tổng cộng 16 thế hệ sản phẩm GeForce. Nếu nói về sản phẩm card đồ họa rời, thì đối thủ duy nhất còn lại của nó chỉ còn lại dòng Radeon của AMD sau khi các công ty như 3dfx, Matroxx,…lần lượt phá sản.
Dưới đây, mình sẽ chỉ đề cập tới các dòng GPU cho desktop. Và mình sẽ chỉ tập trung vào các GPU được bán ra thị trường dưới dạng retail, không đề cập tới các mã OEM.
Geforce 256 là thế hệ GPU đầu tiên thuộc dòng GeForce được Nvidia tung ra. Ra mắt vào 31/8/1999, GPU này tính tới năm nay đã tròn 20 năm tuổi rồi đó các bạn ạ. Thời bấy giờ, sự ra mắt của nó đã tạo ra một cơn địa chấn trong làng đồ họa. Vì nó là card đồ họa đầu tiên hỗ trợ chuyển đổi hình ảnh qua phần cứng, chiếu sáng và shader. Mặc dù vậy, game hỗ trợ các công nghệ đó khoảng 1 năm sau mới được ra mắt. Các card Geforce 256 đời đầu sử dụng VRAM loại SDR, về sau nó được chuyển sang loại DDR.
Nvidia dừng hỗ trợ dòng card đồ họa này vào 14/4/2005, với bản driver cuối cùng dành cho Windows 2000/Windows XP 32-bit. Tuy vậy, các bản driver đó vẫn có thể cài đặt cho Windows 7. Nhưng hiệu ứng Aero sẽ không được hỗ trợ.
Đối thủ của thế hệ này gồm:
Ra mắt vào 7/9/2000, GeForce2 là người kế thừa của dòng Geforce 256. Ở thế hệ này, Nvidia đã chuyển sang thiết kế vi xử lý texture kép trên cùng 1 pipeline. Từ đó, tỉ lệ texture fillrate tăng gấp đôi so với người tiền nhiệm. Tiến trình sản xuất cũng được thu nhỏ, từ 220nm xuống 180nm. Nổi bật hơn, ta có GPU GeForce2 Ti được thu nhỏ hơn nữa, xuống còn 150nm.
Dòng GeForce2 có khá nhiều biến thể, trong đó mạnh nhất là biến thể GeForce2 Ultra. Các biến thể non-MX của nó được kế nhiệm bởi dòng GeForce3. Tuy nhiên, dòng GeForce2 non-MX vẫn được giữ lại và được giảm giá, để làm đối trọng ở phân khúc tầm trung. Và về sau, toàn bộ dòng GeForce2 được thay thế hẳn bởi dòng GeForce4.
Dòng card này được ngừng hỗ trợ vào 20/11/2006. Đối thủ của nó bao gồm:
Huyền thoại GeForce 8 (tên ban đầu: G80) chính thức ra mắt vào 8/11/2006. Ở thời điềm đó, nó là dòng GPU đầu tiên hỗ trợ Direct3D 10. Và đây cũng là GPU đầu tiên sử dụng cách đặt theo các vĩ nhân khoa học nổi tiếng. Cụ thể, GeForce 8 được sản xuất trên vi kiến trúc Tesla nên được đặt theo tên nhà vật lý Nikola Tesla.
Ban đầu khi mới ra mắt, dòng GeForce 8 mới chỉ có mã 8800GTX. Phiên bản GTS ra mắt sau đó vài tháng. Và phải mất tới 6 tháng, các mã card phổ thông mới được tung ra. Một năm sau, Nvidia tung ra phiên bản làm lại của GeForce 8, dựa trên nền GPU G92 và tiến trình 65nm.
Dòng Geforce 8 bị ngừng hỗ trợ vào ngày 14/12/2016, kết thúc hơn 10 năm “tung hoành” của một tượng đài.
Kế tục huyền thoại GeForce 8, ta có một huyền thoại mới: GeForce 9. Phiên bản này được sản xuất trên nền kiến trúc Tesla được xào nấu lại, cùng tiến trình 65nm và 55nm.
Điểm nổi bật nhất là cùng với GPU G92, GeForce 9 đã mang lại sự hỗ trợ PCI Express 2.0 cho tất cả các mã. Và cho đến nay, PCI Express 2.0 vẫn chưa bị bão hòa nhiều bởi các chuẩn mới hơn.
Cùng với Geforce 8, Geforce 9 cũng bị ngừng hỗ trợ vào ngày 14/12/2016.
Chỉ 4 tháng sau khi ra mắt GeForce 9, Nvidia đã rục rịch ra mắt GeForce 200-series. Thế hệ này được sản xuất dựa trên thế hệ thứ 2 của kiến trúc Tesla. Tiến trình sản xuất cũng trải dài từ 65nm cho tới 40nm.
Bắt đầu từ thế hệ này, Nvidia đã áp dụng phương pháp bin GPU. Lấy ví dụ, GTX 280 và GTX 260 cùng dựa trên GPU GT200. Nhưng Nvidia phân biệt chúng bằng cách test tìm lỗi trong quá trình thực hiện chức năng. Nếu GPU nào không đạt thông số của GTX 280, nó sẽ được test lại và cộp mác GTX 260 (ít SP và ROPs hơn cùng độ rộng bộ nhớ hẹp hơn. Và vào cuối 2008, Nvidia đã ra mắt thêm 1 phiên bản mới của GTX 260, với số SP tăng so với bản cũ hay còn gọi là phiên bản nâng cấp.
Nvidia ngừng hỗ trợ dòng GPU này vào 1/4/2016. Tuy nhiên, ngày này lại đúng là cá tháng 4 nên nhiều người cứ nghĩ đây chỉ là trò đùa của Nvidia.
Lên kệ vào 12/4/2010, GeForce 400-series là tiền đề để Nvidia giới thiệu kiến trúc xây dựng hoàn toàn mới – Fermi. Thực chất, nó được dự kiến ra mắt vào tháng 11/2009. Nhưng sau một vài sự trì hoãn, nó được hé lộ vào ngày 26/3/2010 và bán ra không lâu sau đó vào 12/4.
Nvidia tuyên bố rằng Fermi là một bước đi quan trọng mới của họ sau kiến trúc Tesla. GF100, GPU đầu tiên thuộc Fermi có cấu hình khá mạnh: 512 SP, chia đều ra 16 cụm, mỗi cụm 32 SP và đi kèm với 3 tỉ bóng bán dẫn. Nó được sản xuất trên tiến trình 40nm của TSMC. Và nó cũng là GPU đầu tiên của Nvidia hỗ trợ OpenGL 4.0 và Direct3D 11. Tuy nhiên, không có sản phẩm nào dựa trên nhân GF100 “bung lụa” hoàn toàn được Nvidia ra mắt.
Sở dĩ mình lại gọi dòng GPU này là “lò nướng di động” bởi vì nhiệt độ trên một số mã quá nóng. Nó nóng tới nỗi có thể rán được cả trứng trên mặt GPU. Nvidia chính thức ngừng hỗ trợ thế hệ này cùng với kiến trúc Fermi, vào tháng 4/2018. Nó sẽ chuyển sang chế độ Legacy và được duy trì cho tới 1/2019.
Thế hệ GeForce 500-series này là một phiên bản làm mới của thế hệ 400-series. Ra mắt lần đầu vào ngày 09/11/2010 với GTX 580, Geforce 500-series là thế hệ đầu tiên sở hữu một GPU Fermi được mở khóa hoàn toàn. Và tương tự như người tiền nhiệm, nó sẽ hỗ trợ DirectX11, OpenGL 4.6 và OpenCL 1.1.
Sau GTX 580, Nvidia còn cho ra mắt một số phiên bản chuyên biệt khác:
Cũng như dòng 400-series, Nvidia chính thức ngừng hỗ trợ thế hệ này vào tháng 4/2018. Nó sẽ chuyển sang chế độ Legacy và được duy trì cho tới 1/2019.
Là bàn đạp để giới thiệu Maxwell trên phân khúc High-end, GeForce 900-series được giới thiệu vào ngày 18/9/2014. Chúng được sản xuất trên tiến trình 28nm của TSMC. Tất cả các GPU thuộc dòng này đều hỗ trợ DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2 và Vulkan 1.0.
Dòng GPU này gây nhiều tranh cãi, lý do là vì VRAM của GTX 970. Trên vỏ hộp và các thông tin quảng cáo, Nvidia ghi rằng card đồ họa sử dụng GPU GTX 970 có 4GB VRAM. Tuy nhiên, thực tế nó không thể sử dụng được quá 3.5GB VRAM. Cuối cùng, sau hàng loạt vụ kiện tụng thì Nvidia cũng đã thừa nhận rằng họ đã thay đổi cấu trúc GPU GTX 970 trước khi ra mắt. Ngoài ra, chúng còn gặp “phốt” về hiệu năng khi sử dụng Async Compute.
Vào ngày 27/5/2016, Nvidia lại có một bước tiến cực lớn nữa trong lĩnh vực đồ họa, với việc ra mắt GeForce 10-series cùng kiến trúc Pascal, đặt theo tên nhà toán học Blaise Pascal. Chúng được sản xuất trên 2 tiến trình: 14nm cho các mã tầm thấp còn 16nm cho các mã high-end. Vào tháng 8/2016, Nvidia và Samsung đã ký một thỏa thuận hợp tác, cho phép việc thu nhỏ tiến trình xuống 14nm cho đồng bộ cả dải sản phẩm với nhau.
Cùng với kiến trúc mới, loại VRAM mới GDDR5X và HBM2 cũng được giới thiệu, trong đó HBM2 chỉ được áp dụng trên dòng Quadro. Ngoài ra, GeForce 10-series còn hỗ trợ DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b và SLI băng thông cao (HB SLI).
GeForce 10-series còn có khả năng tính toán và đào tiền ảo vượt trội, khiến đây là một lựa chọn hoàn hảo cho các “nông dân” cày bitcoin. Hiện tại, GeForce 10-series vẫn đang được Nvidia hỗ trợ mạnh mẽ.
Tại Gamescom 2018, sau bao nhiêu lời đồn đoán cuối cùng dòng GeForce 20-series cũng được ra mắt. Cùng với nó là bao nhiêu điều mới:
Và trái với truyền thống, GeForce 20-series không có mã nào ở phân khúc tầm trung và low-end. Nvidia đã định vị dòng Geforce 16-series cho các phân khúc đó.
Nvidia đã tung ra phiên bản Super của dòng GeForce 20-series tháng 7 vừa rồi. Phiên bản này về cơ bản chỉ là 2060, 2070 và 2080 được tăng thông số lên. Trong số đó, tăng đáng kể nhất phải kể đến RTX 2060. Khi mà phiên bản Super của nó đã tăng lượng VRAM từ 6GB lên 8GB, xung cũng được đẩy cao hơn. Từ đó, đưa hiệu năng lên tiệm cận với RTX 2070 bình thường.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]
Bảng xếp hạng Anime được xem nhiều nhất tuần của mùa hè. Bảng xếp hạng…
Theo thông báo của biên tập viên của manga là Shiraki trên Twitter Manga The…
Vừa qua, dàn nhân lực chính thức cho bộ anime điện ảnh Tensei Shitara Slime…
Anime One Punch Man đã xác nhận ra phần 3, với thông báo sắp ra…
Nếu đã quá nhàm chán với các đội hình meta hiện tại thì cùng đổi…
Vào hôm thứ tư vừa qua, Twitter chính thức cho anime Edens Zero đã xác…