Categories: Esports

Top 5 kỹ năng định hướng khó xài nhất LMHT

Kỹ năng trong LMHT có 2 loại: định hướng và chỉ thẳng đối phương. Vậy hôm nay hãy cùng EXP.GG tìm hiểu top 5 những kỹ năng định hướng khó dùng nhất LMHT bạn nhé!

5 skill định hướng khó dùng nhất LMHT

 

Giật Bắn (W Jinx)

Jinx có kỹ năng giật bắn rất khó sử dụng

Mở đầu trong bản danh sách những chiêu thức khó sử dụng nhất LMHT chúng ta có Giật Bắn của cô nàng tăng động – Jinx. Về cơ bản, Jinx là một tướng xạ thủ vô cùng khó thuần thục vì bộ kỹ năng rất phức tạp của mình. Không bàn đến khả năng hit and run của người chơi, bộ kỹ năng bao gồm toàn những chiêu thức định hướng, đặc biệt là Giật Bắn luôn khiến người chơi gặp vô vàn khó khăn.

Không những có diện tích tác dụng siêu nhỏ, chiêu thức này còn tốn một khoảng thời gian rất lâu đủ để đối phương có thể di chuyển và né đi một cách dễ dàng. Không những thế, chiêu thức này còn tác dụng lên cả những con lính khiến cho việc sử dụng chiêu thức này một cách chính xác càng thêm thử thách hơn.

 

Nét Vẽ Chết Chóc (W Jhin)

Nét Vẽ chết chóc cũng khó tương tự như Giật Bắn

Cũng giống như Jinx, Jhin cũng sở hữu một chiêu thức có cơ chế hoạt động tương tự, nhưng tầm dài hơn và có thể xuyên được lính. Về cơ bản, Nét Vẽ Chết Chóc của Jhin vẫn giữ nguyên những điểm khó của Giật Bắn với thời gian niệm rất lâu và diện tích tác dụng chỉ là một đường thẳng không hơn không kém.

Thế nhưng, Jhin may mắn hơn Jinx ở chỗ, hắn có những bẫy có thể tàng hình để làm chậm đối thủ. Với những chiếc bẫy tàng hình có thời gian hồi ngắn của mình, E của Jhin có thể khép góc đối thủ trong những tình huống chạy trốn một cách bất ngờ, làm chậm và sau đó trói chân đối thủ bằng W. Tuy nhiên đây chỉ là công cụ trợ giúp một chút về khả năng làm chậm mà thôi, độ khó của Nét Vẽ Chết Chóc vẫn giữ nguyên và cần sự căn chỉnh nắn nót mới có thể sử dụng được hiệu quả.

Tàn Phá (Q Karthus)

Karthus chỉ có duy nhất một chiêu cuối là dễ sử dụng

Kỹ năng thứ 3 trong bản danh sách và cũng là kỹ năng cấu rỉa duy nhất của Thần Chết Karthus: Tàn Phá (Q). Karthus ở thời điểm ban đầu được tạo ra với mục đích trở thành một tướng đi đường giữa có khả năng dọn lính và cấu rỉa đối phương liên tục, nhờ vào chiêu Q có thời gian hồi siêu ngắn của mình. Thế nhưng mọi chuyện trở nên rất khó khăn với Karthus trong giai đoạn đi đường khi ngoài dọn lính, Q rất khó có thể sử dụng chính xác lên đối phương.

Có cơ chế hoạt động giống với Vụ Nổ Độc Hại của Cassiopeia, thế nhưng thay vì có thời gian niệm nhanh như nàng Rắn, Karthus lại khá tù với Tàn Phá khi hắn ta chỉ có thể dùng trúng kỹ năng này nếu như đối phương đã trúng Bức Tường Đau Đớn (W) và bị làm chậm trước đó (hoặc do họ né quá tệ). Vì đạt hiệu quả không cao và quá yếu ở giai đoạn đầu trận, Karthus đã chuyển hộ khẩu về trú ngụ ở khu rừng Summoner Rift, nơi mà những Quái Rừng không thể né được Tàn Phá của hắn ta.

 

Phóng Lao (Q Nidalee)

Q Nidalee không hề dễ để dùng chính xác

Cũng có diện tích tác dụng khá ngắn và có thể bị chặn bởi lính chính là Phóng Lao của Nidalee. Đây là chiêu thức được coi là quan trọng nhất trong bộ combo kỹ năng của vị tướng này vì lượng sát thương mà nó gây ra cũng như Dấu Ấn găm trên người đối phương sau đó. Tuy nhiên như đã nói, Phóng Lao của Nidalee không hề đơn giản để sử dụng. Nó có một tốc độ bay khá chậm và rất dễ để đối phương căn được tầm bay và hướng bay.

Vì vậy, người chơi Nidalee thường xuyên phải phóng lao từ những vị trí trong rừng rậm như bụi cỏ, những nơi khuất tầm nhìn để đem lại yếu tố bất ngờ cũng như tối đa hóa được lượng sát thương mà mình gây ra bằng quãng đường bay dài của Q. [/vc_column_text][vc_column_text]

Pháo Sinh Học (R Kog’Maw)

Pháo Sinh Học của Kog’maw chỉ hiệu quả trong những tình huống cố định

Có tầm tác dụng giống như Tàn Phá của Karthus với một hình tròn, nhưng bán kính nhỏ hơn rất nhiều chính là Pháo Sinh Học của Kog’Maw. Đây là chiêu thức chủ yếu dùng trong những trường hợp kết liễu và khép góc đối phương vì lượng sát thương mà nó gây ra là rất khiêm tốn.

Thêm vào đó, dù tầm tác dụng khá dài thế nhưng đối phương vẫn sẽ dễ dàng né tránh vì thời gian niệm phép khá lâu, cũng như điểm rơi của kỹ năng được “thông báo” một cách rất rõ ràng cho đối thủ. Vì vậy để sử dụng chiêu thức này một cách hiệu quả, Kog’Maw chỉ có thể chờ đến khi giao tranh hỗn loạn hoặc mong muốn kết liễu những đối thủ còn thấp máu mà thôi. Thế nhưng, với một người chơi kinh nghiệm, Pháo Sinh Học của Kog’Maw không bao giờ là một thử thách khó khăn đối với họ cả.

 

THÔNG TIN TỪ REDDIT

 

Recent Posts

Bảng xếp hạng Anime mùa hè 2022 – phần 7

Bảng xếp hạng Anime được xem nhiều nhất tuần của mùa hè. Bảng xếp hạng…

1 năm ago

Manga The Witch and the Beast được chuyển thể thành Anime

Theo thông báo của biên tập viên của manga là Shiraki trên Twitter Manga The…

1 năm ago

Tensei Shitara Slime Datta Ken chuẩn bị có bản điện ảnh

Vừa qua, dàn nhân lực chính thức cho bộ anime điện ảnh Tensei Shitara Slime…

1 năm ago

Anime One Punch Man công bố ra phần 3

Anime One Punch Man đã xác nhận ra phần 3, với thông báo sắp ra…

1 năm ago

Cẩm nang ĐTCL: Đội hình Bang Hội – Luyện Rồng

Nếu đã quá nhàm chán với các đội hình meta hiện tại thì cùng đổi…

1 năm ago

Anime EDENS ZERO chuẩn bị ra mắt phần 2

Vào hôm thứ tư vừa qua, Twitter chính thức cho anime Edens Zero đã xác…

1 năm ago