Cách dựng hình có số đo (độ dài, độ lớn) bằng GeoGebra

Trong bài viết này, tôi sẽ hướng dẫn các bạn cách sử dụng công cụ Vòng tròn: Tâm & Bán kínhGóc với kích thước cho trước để dựng một đoạn thẳng có độ dài bất kỳ và góc có độ lớn bất kỳ bằng phần mềm GeoGebra.

Sau đó, tất cả chúng ta sẽ vận dụng những kiến ​ ​ thức trên để kiến thiết xây dựng một hình với bất kể số đo nào ( độ dài, độ lớn ). Các hình dạng này rất hay gặp khi soạn thảo văn bản tương quan đến hệ lượng giác .. nên những bạn phải nắm rõ .

I. Cách xây dựng một đoạn thẳng có độ dài cho trước trong GeoGebra

Chúng tôi sẽ sử dụng công cụ Circle: Center & Radius để xây dựng một đoạn thẳng có độ dài cho trước. Độ dài này có thể là một số tự nhiên, một số hữu tỉ, một số vô tỉ ..

Ví dụ ở đây, chúng ta cần xây dựng đoạn thẳng AB có độ dài how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (1)

thì bạn làm như sau:
thì bạn làm như sau :

+ Bước 1: Chọn công cụ Point xây dựng điểm A

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (2)

+ Bước 2: Bây giờ hãy chọn công cụ Circle: Center & Radius => chọn điểm A => nhập 3^(1/2) => và chọn OK.

Nói chung, tất cả chúng ta hoàn toàn có thể nhập bất kể độ dài nào :

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (3)

how-to-be-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (4)

+ Bước 3: Chọn công cụ Point on Object xây dựng điểm B thuộc về vòng tròn (c)

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (5)

+ Bước 4: Chọn công cụ Segment để xây dựng một đường thẳng AB

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (6)

+ Bước 5: Ẩn vòng kết nối và ẩn tên đoạn thẳng AB

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (7)

II. Cách dựng một góc có độ lớn cho trước

Ví dụ, ở đây chúng ta cần xây dựng how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (8)

+ Bước 1: Bạn chọn công cụ Point để xây dựng điểm A, B

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (9)

+ Bước 2: Chọn công cụ Angle with Given Size => chọn điểm B => chọn điểm A => nhập 45 => chọn OK

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (10)

+ Bước 3: Sau đó, bạn chọn công cụ Segment xây dựng một đường thẳng BA, AB’

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (11)

+ Bước 4: Ẩn các góc và tên của các đoạn thẳng

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (12)

III. Tìm số đo của các đối tượng trong hình

Trong nhiều trường hợp, với những số đo do giả thiết cung ứng, tất cả chúng ta không hề vẽ được hình. Nếu vậy, bạn phải kiến thiết xây dựng rất nhiều đường thẳng, điểm phụ hoặc vẽ gần đúng .
Do đó, tất cả chúng ta cần tìm số đo của những đối tượng người dùng trong hình vẽ. Trên trong thực tiễn, tất cả chúng ta không cần phải tìm toàn bộ, vì thao tác này sẽ tốn rất nhiều thời hạn và công sức của con người. Thay vào đó, bạn chỉ cần tìm tổng thể những số đo của những đối tượng người tiêu dùng thiết yếu .
Bạn hoàn toàn có thể tìm số đo của những đối tượng người dùng thiết yếu bằng cách đo trực tiếp hoặc sử dụng những công thức Toán học để thống kê giám sát ..

#đầu tiên. Trường hợp chỉ cần độ chính xác tương đối

Trường hợp này sử dụng được khi tất cả chúng ta đã có sẵn hình vẽ ( hình vẽ trong sách giáo khoa, giáo trình, bài giảng, … )
Cách xác lập rất đơn thuần, tất cả chúng ta sẽ dùng thước đo góc và thước đo góc để tìm độ dài cạnh và độ lớn của góc .

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (13)

  • Phương pháp chỉ đúng khi hình vẽ chính xác.
  • Sai số đo lường là không thể tránh khỏi, vì vậy kết quả là gần đúng.

# 2. Nơi cần độ chính xác tuyệt đối

Phương pháp này khó hơn chiêu thức trên nhưng chiêu thức này cho tác dụng đúng mực tuyệt đối và không cần bản vẽ vẽ sẵn ..
Thông thường tất cả chúng ta sẽ sử dụng định lý Pitago, hệ thức lượng giác trong tam giác vuông, hệ thức lượng giác trong tam giác, … để tìm số đo của những đối tượng người dùng thiết yếu .

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (14)

IV. Các bước vẽ cơ bản như sau:

+ Bước 1: Đọc đề, xác định số đo các vật đã cho

+ Bước 2: Tìm số đo của các đối tượng cần thiết

+ Bước 3: Vẽ

+ Bước 4: Tùy chỉnh bản vẽ

+ Bước 5: Lưu hình dạng và xuất bản vẽ

V. Ví dụ để vẽ hình trên GeoGebra

Giả sử tất cả chúng ta cần vẽ một minh họa cho bài toán “ Cho ABC là tam giác vuông tại A, đường cao AH. Cho AB = 6 cm và AH = 4,8 cm. Tính diện tích quy hoạnh tam giác ABC “

+ Bước 1: Đọc đề, xác định số đo hiện có của các đối tượng

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (15)

+ Bước 2: Tìm số đo của các vật theo yêu cầu

Tùy thuộc vào cách tất cả chúng ta vẽ, đối tượng người dùng được nhu yếu sẽ biến hóa. Đối với bài toán này có 2 cách tương ứng với 2 vật thiết yếu là BC và AC .

Phương pháp 1: Vẽ theo phương độ dài BC, tính BC = 10cm

Phương pháp 2: Vẽ theo chiều độ dài AC, tính để AC = 8cm

+ Bước 3: Vẽ hình

  • Khi bản vẽ quá dài, chúng ta nên vẽ theo tỷ lệ của tỷ lệ, ví dụ 10m vẽ 10cm, 50cm vẽ 5cm, v.v.
  • Số đo góc vẫn như cũ

Cách 1: Vẽ theo hướng độ dài BC

Bước 3.1: Xây dựng điểm A

how-to-go-to-do-dai-do-lon-bang-geogebra (16)

Bước 3.2: Dựng đoạn thẳng AB = 6 (sử dụng công cụ Circle: Center & Radius)

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (17)

Bước 3.3: Tòa nhà ở góc how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (18)

(sử dụng công cụ Angle with Given Size)
( sử dụng công cụ

how-and-so-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (19)

Bước 3,4: Dựng một đường tròn có tâm A bán kính 10

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (20)

Bước 3.5: Dựng một đường thẳng AB’

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (21)

Bước 3.6: Dựng giao điểm của đường thẳng AB’ và vòng tròn vừa được xây dựng ..

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (22)

Bước 3.7:

  • Đổi tên điểm D thành điểm C
  • Ẩn đường tròn, đoạn thẳng AB ‘, điểm B’
  • Dựng đoạn thẳng BC, CA
  • Dựng đường thẳng qua A vuông góc với BC tại H
  • Đổi tên điểm D thành HOUSE
  • Ẩn dòng AH
  • Dựng đoạn thẳng AH

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (23)

Bước 3.8: Do ở Bước 3.2 tôi lấy B là một điểm bất kỳ trên đường tròn nên hình tam giác hơi khó nhìn.

Để khắc phục, chúng tôi di chuyển điểm B đến vị trí thích hợp. Các điểm còn lại sẽ tự động di chuyển theo, hình vẽ vẫn chính xác tuyệt đối ..

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (24)

Cách 2: Vẽ theo hướng độ dài AC

Bước 3.1, Bước 3.2, Bước 3.3 làm giống như Cách 1 ở trên các bạn.

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (25)

Bước 3,4

  • Dựng một đường tròn có tâm A bán kính 8
  • Dựng một đường thẳng AB’
  • Dựng giao điểm của đường thẳng AB’ với vòng tròn mới được xây dựng.

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (26)

Các bước còn lại giống nhau Bước 3.7, Bước 3.8 trong Cách 1

Bước 4: Tùy chỉnh bản vẽ

  • Dựng biểu tượng góc vuông của đường cao AH
  • Ẩn tên của các đường và góc how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (27)
  • Chèn văn bản…

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (28)

Bước 5: Lưu hình ảnh và xuất bản vẽ

how-to-do-do-dai-do-lon-bang-geogebra (29)

BỞI VÌ. Phần kết

Được rồi, vậy là tôi đã hướng dẫn bạn cách thiết kế xây dựng một quy mô với những số đo ( chiều dài, độ lớn ) bằng ứng dụng toán học GeoGebra .
Ngoài mục tiêu chính là minh họa, tất cả chúng ta còn hoàn toàn có thể khai thác những hình vẽ này để nêu những bài toán tương tự như, chuyên biệt, cũng như khái quát .. những em hoàn toàn có thể vận dụng linh động. Trong bài giảng / thuyết trình .

Ngoài ra, bạn có thể sử dụng công cụ AngleDistance or Length để xác định độ lớn của các góc, độ dài của các cạnh có trong bản vẽ hoặc sử dụng công cụ Area để xác định diện tích của một đa giác bất kỳ ..

how-to-play-co-so-do-dai-do-lon-bang-geogebra (30)

Chào bạn, bài viết này sẽ có ích với bạn. Xin chào tạm biệt và hẹn gặp lại những bạn trong những bài viết tiếp theo !

CTV: Nhựt Nguyễn – phanmemdownload.com

Xem thêm các bài cùng Series

GeoGebra : Sử dụng Đa giác để tô màu những đối tượng hình học >>

Source: https://expgg.vn
Category: Thông tin

Total
0
Shares
Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Previous Post

Đây là 09 cách dùng Google hiệu quả

Next Post

Cách đổi giao diện đen trắng (Dark Mode) trên toàn hệ thống mọi máy Android, iOS

Related Posts