Mục lục
Vẽ đồ thị trong MatlabBài viết được thực thi trên máy tính Acer. Bạn có thể thao tác tương tự như trên các dòng máy tính khác có chạy hệ quản lý và điều hành Windows và macOS
Tương ứng với một propertyname đi kèm với 1 propertyvalue.
Bạn đang đọc: Tổng hợp 19 lệnh vẽ đồ thị trong Matlab
‘ position ’, [ left, bottom, width, height ] : định vị trí và kích cỡ của trục .left : khoảng cách từ mép trái hành lang cửa số đến trục đứng .bottom : khoảng cách từ mép dưới hành lang cửa số đến trục ngang .width : chiều dài của trục ngang .height : chiều cao trục đứng .
Lưu ý:
Luôn lấy điểm [ 0,0 ] làm gốc tọa độ .Trục ngang và trục đứng có giá trị trong khoảng chừng [ 0 1 ] và chia theo tỷ suất thích hợp
1. ‘ position ’, [ left, bottom, width, height ] : định vị trí và kích cỡ của trục .axes ( ‘ position ’, [. 1. 1. 8. 6 ] )2. ‘ xlim ’, [ min, max ] : định giá trị nhỏ nhất và lớn nhất trên trục x .axes ( ‘ xlim ’, [ 2 5 ] )3. ‘ ylim ’, [ min, max ] : định giá trị nhỏ nhất và lớn nhất trên trục y .axes ( ‘ ylim ’, [ 2 5 ] )4. Định giá trị trên cả hai trụcaxes ( ‘ xlim ’, [ min, max ], ‘ ylim ’, [ min, max ] )
axis ( [ xmin xmax ymin ymax ] )axis ( [ xmin xmax ymin ymax zmin zmax ] )axis onaxis off
xmin, ymin, zmin : là giá trị nhỏ nhất của các trục x, y, z .xmax, ymax, zmax : là giá trị lớn nhất của các trục x, y, z .on : cho hiển thị trục tọa độ .off : không cho hiển thị trục tọa độ .
x = – pi : 0.2 : pi ;bar ( x, sin ( x ) ) ;grid ontitle ( ‘ Do thi ham sin ( x ) dang thanh ’ )xlabel ( ‘ truc x ( rad ) ’ )ylabel ( ‘ y = sin ( x ) ’ )
colormap ( map )colormap ( ‘ default ’ )
Colormap là sự trộn lẫn của 3 màu cơ bản : red, green, blue. Tùy theo tỷ suất của 3 màu cơ bản mà cho ra các sắc tố khác nhau .‘ default ’ : màu có được là màu mặc định .map : biến chứa các thông số kỹ thuật sau :
Map
Màu có được
Bonegray + blueCoolcyan + magentaFlagred + white + blue + blackGraygrayHotblack + red + yellow + whitePinkpink
h : là biến gán cho lệnh cga .Các đặc tính của trục gồm có :
Cú pháp
Giải thích
Set ( gca, ’ XScale ’, ’ log ’, ’ Yscale ’, ’ linear ’ )Định đơn vị chức năng trên trục tọa độ : trục x có đơn vị chức năng là log và trục y có đơn vị chức năng tuyến tính .Set ( gca, ’ Xgrid ’, ’ on ’, ’ YGrid ‘, ’ nomal ’ )Tạo lưới cho đồ thị : trục x có tạo lưới và trục y không tạo lưới .Set ( gca, ’ XDir ‘, ’ reverse ’, ’ YDir ’, ’ normal ’ )Đổi trục tọa độ : đổi trục x về phía đối lập, trục y giữ nguyên .Set ( gca, ’ XColor ‘, ’ red ’, ’ Ycolor ’, ’ yellow ’ )Đặt màu cho lưới đồ thị : đặt lưới trục x màu đỏ, lưới trục y màu vàng .Gồm có các màu : yellow, magenta, cyan, red, green, blue, white, black .
grid ongrid off
on : hiển thị lưới tọa độ .off : không hiển thị lưới tọa độ .
plot ( x, y )plot ( x, y, ’ linetype ’ )
x, y : vẽ giá trị x theo giá trị y .linetype : kiểu thành phần tạo nên nét vẽ gồm có 3 thành phần :Thành phần thứ nhất là các ký tự chỉ sắc tố :
Ký tự
Màu
yVàngmĐỏ tươicLơrĐỏgLụcb
Lam
Xem thêm: Hải lý – Wikipedia tiếng Việt
wTrắngkĐenThành phần thứ hai là các ký tự chỉ nét vẽ của đồ thị :
Ký tự
Loại nét vẽ
-Đường liền nét:Đường chấm chấm- .Đường gạch chấm–Đường nét đứt đoạnThành phần thứ ba là các ký tự chỉ loại điểm lưu lại gồm :., o, x, +, *
Vẽ đồ thị hàm y = sin ( x ) với đồ thị màu lam, đường liền nét và lưu lại các điểm được chọn bằng dấu *, trục x đổi khác từ 0 tới 2 p, mỗi bước biến hóa là p / 8x = 0 : pi / 8 : 2 * pi ;y = sin ( x ) ;plot ( x, y, ‘ b – * ’ )ylabel ( ‘ y = sin ( x ) ’ )xlabel ( ‘ Truc x ’ )title ( ‘ Do thi ham y = sin ( x ) ’ )grid on
subplot ( m, n, p )subplot ( mnp )
subplot ( m, n, p ) hoặc subplot ( mnp ) thành hành lang cửa số đồ họa thành m ´ n vùng để vẽ nhiều đồ thị trên cùng một hành lang cửa số .m : số hàng được chia .n : số cột được chiap : số thứ tự vùng chọn để vẽ đồ thị .Nếu khai báo p > m ´ n thì sẽ Open một thông tin lỗi .
Chia hành lang cửa số đồ họa thành 2 ´ 3 vùng và hiển thị trục của cả 6 vùng .subplot ( 231 )subplot ( 232 )subplot ( 233 )subplot ( 234 )subplot ( 235 )subplot ( 236 )
semylogx ( x, y )semylogx ( x, y, ’ linetype ’ )semylogy ( x, y )semylogy ( x, y, ’ linetype ’ )
Vẽ đồ thị hàm y = x2 – 3 x + 2 theo trục logarith của x .x = 0 : 100 ;y = x. ^ 2-3 * x + 2 ;semylogx ( x, y, ’ b ’ )grid on
t = – pi : 0.01 : pi ;polar ( t, sin ( t ) )
h : biến chứa đối tượng người tiêu dùng .PropertyName và PropertyValue được cho trong bảng sau :
Cú pháp
PropertyName
PropertyValue
Giải thích
Set ( h, ’ Marker ’, ’ + ’ )Marker-, –, :, -., o, ´, +, *Chọn kiểu thành phầnSet ( h, ’ LineWidth ’, 1 )LineWidth1, 2, 3, …Độ dày nét vẽSet ( h, ’ MarkerSize ’, 9 )MarkerSize1, 2, 3, …Kích thước các điểm tạo nên hSet ( h, ’ color ’, ’ cyan ’ )Coloryellow, magenta, red, green, blue, cyan, white, blackChọn màu cho đối tượng người dùng h
a = [ 1 2 3 4 5 4 3 4 5 6 ] ;h = plot ( a )set ( h, ’ color ’, ’ black ’ )
x = – pi : 0.2 : pi ;stairs ( x, sin ( x ) )xlabeL ( ‘ Truc x ’ )ylabel ( ‘ y = stairs ( x, sin ( x ) ’ )grid on
xlabel ( ‘ nx ’ )ylabel ( ‘ ny ’ )zlabel ( ‘ nz ’ )
whitebgwhitebg ( ‘ color ’ )
whitebg chuyển đổi qua lại màu nền cửa sổ đồ họa giữa trắng và đen.
whitebg ( ‘ color ’ ) chuyển màu nền hành lang cửa số đồ họa thành màu của biến color .color hoàn toàn có thể là các màu : yellow ( vàng ), magenta ( đỏ tươi ), cyan ( lơ ), red ( đỏ ), green ( lục ), blue ( lam ), white ( trắng ), black ( đen ) .Bài viết này đã tổng hợp 19 lệnh vẽ đồ thị trong Matlab cho bạn, nếu có vướng mắc, hãy để lại phản hồi bên dưới nhé. Chúc các bạn thành công xuất sắc !
Source: https://expgg.vn
Category: Thông tin
Bảng xếp hạng Anime được xem nhiều nhất tuần của mùa hè. Bảng xếp hạng…
Theo thông báo của biên tập viên của manga là Shiraki trên Twitter Manga The…
Vừa qua, dàn nhân lực chính thức cho bộ anime điện ảnh Tensei Shitara Slime…
Anime One Punch Man đã xác nhận ra phần 3, với thông báo sắp ra…
Nếu đã quá nhàm chán với các đội hình meta hiện tại thì cùng đổi…
Vào hôm thứ tư vừa qua, Twitter chính thức cho anime Edens Zero đã xác…