Categories: Thông tin

Mô hình hóa định lý Tổng ba góc trong một tam giác với GeoGebra

Trong bài viết này, tôi sẽ san sẻ với những bạn cách ứng dụng ứng dụng GeoGebra để quy mô định lý TỔNG CỘNG trong tam giác. bao dung hơn .

Trong bài Tổng ba góc trong một tam giác (SGK Toán 7 – Tập 1) thì….

Hoạt động tiên phong có nội dung như sau : “ Vẽ hai hình tam giác bất kể, đo ba góc của mỗi hình tam giác bằng thước đo góc, sau đó tính tổng ba góc của mỗi hình tam giác. Có phản hồi gì về hiệu quả trên không ? ”

Đúng ! Ý nghĩa của hoạt động này là giúp học sinh phát hiện ra rằng tổng ba góc trong bất kỳ tam giác nào luôn bằng 180 độ.

Bất kể chúng là tam giác nào : tam giác nhọn, tam giác vuông, tam giác cân, tam giác cân, tam giác đều, tam giác tù, … Thì tổng của 3 góc luôn bằng 180 o

Và trong bài viết này, tôi sẽ làm mô hình định lý Tổng ba góc trong tam giác tam dựa trên những điều trên. Được rồi, bây giờ chúng ta hãy bắt đầu!

#đầu tiên. Ý tưởng sư phạm

Thay vì nhu yếu học viên vẽ hai tam giác bất kể trên giấy, đo và tính tổng, Giáo viên hoàn toàn có thể sử dụng ứng dụng GeoGebra để :

  • Vẽ tam giác ABC bất kỳ.
  • Sử dụng các công cụ Button để tính tổng ba góc của tam giác ban đầu.
  • Sử dụng các công cụ Text để xuất kết quả ra màn hình.
  • Sử dụng tính năng Animation cho các điểm A, B, C di chuyển.

Khi những điểm A, B, C hoạt động bất kể sẽ dẫn đến tam giác ABC cũng có hình dạng tương ứng nhưng tổng ba góc luôn bằng 180 độ .

# 2. Các bước lập mô hình Tổng ba góc trong định lý tam giác bằng GeoGebra

+ Bước 1: Khởi động phần mềm GeoGebra trên máy tính của bạn. Bạn có thể sử dụng cả GeoGebra 5 hoặc GeoGebra 6…

Do hầu hết người dùng hiện tại ( Nước Ta ) đều đang sử dụng GeoGebra 5 nên trong bài viết này và những bài tiếp theo mình sẽ hướng dẫn những bạn phiên bản này để những bạn tiện theo dõi .

+ Bước 2: Dựng ba cung tròn có hình dạng và vị trí như hình bên dưới. Bạn có thể xây dựng với các hình dạng và vị trí khác miễn là các điểm A, B và C di chuyển trên các cung này để tạo thành bất kỳ hình tam giác nào.

Một lát sau: Chọn công cụ Semicircle => kích chuột vào các vị trí cần thiết để xây dựng các cung tròn ..

+ Bước 3: Xây dựng tam giác GHI với các đỉnh G, H, I lần lượt thuộc các biển báo c, d, e

Chọn công cụ Polygon => bấm vào cung c => bấm vào cung d => bấm vào cung c => bấm vào điểm G

+ Bước 4:

Sau đó bạn nên :

  1. Ẩn các đối tượng thừa không cần thiết.
  2. Đổi tên hình tam giác.

Thực hiện: Nhấn. Chìa khóa ESC trên bàn phím => chọn điểm A => nhấn và giữ Ctrl => lần lượt chọn các điểm B, C, D, E, F và những chiếc cung c, d, e => nhấp chuột phải để bỏ chọn Show Object

=== >>> Nhấp chuột phải vào điểm G chọn Rename => nhập A => chọn OK (Làm tương tự đối với các điểm H, I).

+ Bước 5: Xây dựng ký hiệu góc cho các góc trong tam giác .. Chọn công cụ Angle => chọn hình tam giác.

+ Bước 6: Chỉnh sửa văn bản với nội dung

Chọn công cụ Text => chọn Symbols => chọn

=> chọn => bấm + trên bàn phím => chọn β => bấm + trên bàn phím => chọn ƴ
=> chọn => bấmtrên bàn phím => chọn => bấmtrên bàn phím => chọn

+ Bước 7: Sao chép nội dung này vào Clipboard

Quét khối nội dung văn bản => nhấn tổ hợp phím Ctrl + C => chọn Cancel để hủy tài liệu này. Chúng tôi chỉ cần nội dung của nó chứ không cần xuất ra màn hình.

+ Bước 8: Tạo một nút có tên SUM (tên khác cũng được).

Sau đó chọn công cụ Button => nhập SUM trong Caption => nhấn tổ hợp phím Ctrl + V trong GeoGebra Script => và chọn OK

+ Bước 9: Tạo một góc

, góc này là tổng của 3 góc trên. nhấn ESC trên bàn phím => chọn. cái nút SUM
, góc này là tổng của 3 góc trên. nhấntrên bàn phím => chọn. cái nút

Bước 10: Chỉnh sửa văn bản với nội dung sau:

text { Tổng ba góc của tam giác ABC ? Xét tam giác ABC với : widehat { BAC } = … widehat { CBA } = … widehat { ACB } = … Derive widehat { BAC } + widehat { CBA } + widehat { ACB } = … Vậy tổng ba góc của tam giác ABC là 180 ^ o

Chọn Text => nhập nội dung văn bản => chọn OK

+ Bước 11:

  • Cai nut bị dâu SUM và các ký hiệu góc.
  • Ẩn các nhãn của các cạnh của tam giác.

nhấn ESC => chọn nút SUM => nhấn và giữ CTRL => chọn ký hiệu của các góc => nhấp chuột phải để bỏ chọn Show Object

=== >>> Chọn cạnh đầu tiên của tam giác => giữ. Chìa khóa Ctrl => chọn cạnh thứ hai và thứ ba => nhấp chuột phải để bỏ chọn Show Label

+ Bước 12: Tạo hiệu ứng chuyển động cho ba điểm A, B, C

Trình diễn: nhấn ESC => chọn điểm A => nhấn và giữ Ctrl => chọn điểm B => chọn điểm C => nhấp chuột phải chọn Animation.

Khi muốn dừng chuyển động, bạn chỉ cần chọn nút Pause ở góc dưới bên trái của màn hình.

# 3. Các định lý có mô hình tương tự

Chìa khóa để xây dựng mô hình này hoặc các mô hình tương tự khác là biết cách áp dụng Button để có thể thực hiện các phép tính và Text để xuất kết quả ra màn hình.

Ngoài ra, biết cách soạn thảo những công thức Toán học trong LaTeX cũng sẽ là một lợi thế. Ngoài quy mô này, bạn hoàn toàn có thể sử dụng quy mô tương tự như để thiết kế xây dựng những quy mô sau :

  • Định lý Pythagore
  • Góc ở trung tâm
  • Góc trong…

#4. Phần kết

Như vậy là mình vừa san sẻ với những bạn cách sử dụng ứng dụng GeoGebra để quy mô Định lý Tổng của ba góc trong một tam giác. Hy vọng bạn sẽ thích bài viết này

Để tôi bổ sung thêm một chút: Tại dòng thứ sáu của văn bản “Suy ra …”, bạn nên thay thế các góc bằng

,, sẽ mang tính sư phạm hơn.
sẽ mang tính sư phạm hơn .NS
,,được chèn từ Object trong hộp thoại Text thay vì nhập nó vào bằng các lệnh nhưalpha, beta, gamma, Hãy lưu ý điều này.

được chèn từtrong hộp thoạithay vì nhập nó vào bằng các lệnh nhưHãy lưu ý điều này.

Vì nếu bạn nhập vào thì nó sẽ hiện ra những vần âm chứ không phải số và tất yếu là không hề đổi khác được khi tam giác chuyển dời. Xin chào tạm biệt và hẹn gặp lại những bạn trong những bài viết tiếp theo !

CTV: Nhựt Nguyễn – phanmemdownload.com

Xem thêm các bài cùng Series

Cách sử dụng GeoGebra để lập quy mô khái niệm hình tròn trụ >>

Source: https://expgg.vn
Category: Thông tin

Recent Posts

Bảng xếp hạng Anime mùa hè 2022 – phần 7

Bảng xếp hạng Anime được xem nhiều nhất tuần của mùa hè. Bảng xếp hạng…

1 năm ago

Manga The Witch and the Beast được chuyển thể thành Anime

Theo thông báo của biên tập viên của manga là Shiraki trên Twitter Manga The…

1 năm ago

Tensei Shitara Slime Datta Ken chuẩn bị có bản điện ảnh

Vừa qua, dàn nhân lực chính thức cho bộ anime điện ảnh Tensei Shitara Slime…

1 năm ago

Anime One Punch Man công bố ra phần 3

Anime One Punch Man đã xác nhận ra phần 3, với thông báo sắp ra…

1 năm ago

Cẩm nang ĐTCL: Đội hình Bang Hội – Luyện Rồng

Nếu đã quá nhàm chán với các đội hình meta hiện tại thì cùng đổi…

1 năm ago

Anime EDENS ZERO chuẩn bị ra mắt phần 2

Vào hôm thứ tư vừa qua, Twitter chính thức cho anime Edens Zero đã xác…

1 năm ago