Quản lý đối tượng trong CorelDraw với Object Mangare

Object Manager là một công cụ quản trị quan trọng trong Corel Draw. Một website quốc tế đã khẳng định chắc chắn rằng : “ Bạn chưa thực sự được gọi là biết Corel Draw nếu bạn chưa biết sử dụng Object Manager như thế nào. ”Để giúp những bạn đang học phong cách thiết kế đồ họa với CorelDraw hiểu rõ hơn về công cụ quản trị đối tượng người dùng với Object Manager dayhocdohoa san sẻ cùng những

b

ài viết sau. Đây là bài viết khá chi tiết cụ thể về công cụ quản trị đối tượng người tiêu dùng Object Manager của CorelDraw .

Mở Object Manager :

– Để mở công cụ quản trị này, bạn vào menu Tools → Object Manager

– Hoặc vào menu Window → Dockers → Object Manager

Lúc này bạn sẽ được một hành lang cửa số neo ( dock ) vào phía phải vùng thao tác

Các tính năng :Object Manager chính là công cụ tăng trưởng từ Layer Manager ( của những phiên bản cũ ), công dụng chính là quản trị nhiều đối tượng người tiêu dùng trong một lớp và nhiều lớp trong một trang, giúp bạn thao tác trên những đối tượng người tiêu dùng thuận tiện hơn, nâng cao hiệu suất cao việc làm .Sau khi tạo một bản thiết kế mới và mở Object Manager, tất cả chúng ta sẽ có 4 Layer được tổ chức triển khai như hình :

– Master Page gồm 3 lớp cơ bản của một bản vẽ :+ Guides : quản trị toàn bộ những đường kẻ xác định trên bản vẽ .+ Desktop : quản trị tổng thể những đối tượng người dùng bên ngoài vùng phong cách thiết kế. Nơi bạn hoàn toàn có thể thử nghiệm và đặt những đối tượng người tiêu dùng dự thảo sẽ dùng trong tương lai .+ Grid : quản trị những ô lưới. Bạn không hề xóa 3 lớp này, nhưng bạn hoàn toàn có thể tạo thêm lớp trong Master Page, mọi đối tượng người dùng thuộc lớp này sẽ hiển thị trên tổng thể những trang của bản vẽ .– Page 1 chứa Layer 1 : đây là lớp tiên phong thuộc trang tiên phong của bản vẽ. Bạn hoàn toàn có thể thêm nhiều Layer nữa. Trên mỗi lớp bạn có 3 hình tượng với tính năng như sau :– Nếu hình tượng có màu đậm là tính năng đang được mở, nếu có màu xám nhạt là công dụng đang được tắt. Nhấn chuột vào hình tượng để tắt hoặc mở .– Biểu tượng con mắt ( ) : ẩm hiện những đối tượng người dùng lớp– Biểu tượng máy in ( ) : được cho phép in / xuất ( không cho in / xuất ) những đối tượng người dùng trong lớp .– Biểu tượng bút chì ( ) : được cho phép ( không được cho phép ) hiệu chỉnh những đối tượng người tiêu dùng. Ba hình tượng phía trên, tính năng từ trái sang phải lần lượt là :

– Object Properties ( ) : ẩn hiện thông tin chi tiết cụ thể của đối tượng người tiêu dùng .

Ẩn thuộc tính Hiện thuộc tính

– Edit Across Layers ( ) : được cho phép hoặc không được cho phép chỉnh sửa toàn bộ những lớp trong bản vẽ .

– Layer Manager View ( ) : nếu bật tính năng này thì chỉ có những Layer được hiển thị :

Chúng ta còn 3 nút phía dưới, công dụng lần lượt là tạo lớp mới ( New Layer ), tạo lớp master mới ( New Master Layer ), xóa lớp hoặc đối tượng người dùng ( Delete )

Ngoài ra, bạn hoàn toàn có thể dùng thêm nút công dụng Object Manager Option và nhấn phải chuột lên đối tượng người dùng. Trong quy trình phong cách thiết kế, bạn nên tập thói quen tạo những Layer và vẽ những đối tượng người dùng trên những Layer này để tiện quản trị .Minh họa gồm : Page 1 chứa 2 văn bản trong Layer Text, 2 hình vẽ trong Layer Vector, 1 hình bitmap trong Layer Picture .

– Ở đây, ta thấy những lớp được đặt lại tên. Bạn hoàn toàn có thể đặt tên bằng cách nhấn đôi chuột vào tên lớp hoặc nhấn chuột phải và chọn Rename .

– Để chuyển dời đối tượng người dùng giữa những lớp, bạn nhấn giữ chuột lên tên đối tượng người tiêu dùng trong Object Manager và kéo thả đến nơi cần đặt. Hãy chú ý đường kẻ ngang màu đen Open khi nhấn giữ chuột và kéo, khi thả chuột đối tượng người tiêu dùng sẽ nằm ngay tại vị trí đường này .

Có thể vận động và di chuyển giữa những lớp và cả giữa những trang ( nếu có nhiều trang ) .– Nên khóa những lớp chưa cần hiệu chỉnh bằng cách nhấn vào hình tượng bút chì ( ) ở mỗi lớp– Phím Tab giúp bạn chọn đối tượng người tiêu dùng theo thứ tự từ trên xuống và Shift + Tab thì chọn ngược lại. – Bạn hoàn toàn có thể thực thi nhanh một số ít lệnh khi nhấn chuột phải lên đối tượng người tiêu dùng, như : Grouping, Combining, Converting to Curves your Objects, …

Tóm lại, Object Manager là công cụ giúp bạn quản trị thuận tiện những đối tượng người dùng của bản thiết kế, thao tác thuận tiện hơn. Ngoài ra, Object Manager còn là một công cụ quan trọng trong quy trình in – khắc laser, nó giúp bạn xác lập trình tự in – khắc laser .

About
Thanh Dung AD

This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the ” Biographical Info ” field in the user admin panel .

Tin tức tương quan

Source: https://expgg.vn
Category: Thông tin

Total
0
Shares
Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Previous Post

Qtranslate Là Phần Mềm Dịch Tiếng Anh Offline Cho Máy Tính, Top Phần Mềm Dịch Ngôn Ngữ Trên Máy Tính

Next Post

Volume Master cho Chrome: kiểm soát và tăng âm lượng âm thanh trên mỗi tab

Related Posts