Categories: Game Mobile

PUBG Mobile: Hệ thống K/D mới trong bản cập nhật 0.18.0 hoạt động như thế nào?

[vc_row][vc_column][vc_message message_box_style=”solid-icon” message_box_color=”mulled_wine”]PUBG Mobile đã thay đổi cách họ tính toán tỷ lệ K/D của người chơi trong bản cập nhật mới nhất, điều này sẽ khuyến khích mọi người thay vì ẩn nấp thì sẽ tìm cách hạ gục đối phương nhiều hơn. Cùng EXP.GG tìm hiểu nhé![/vc_message][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Cuối cùng phiên bản 0.18.0 của PUBG Mobile đã ra mắt, cùng với Season 13 vừa mới bắt đầu khiến cho cộng đồng người chơi rất hào hứng. Trong bản update này, nhà phát triển đã mang đến một số thay đổi mới trong hệ thống tính điểm K/D của trò chơi.

K/D Ratio hay tỉ lệ Kill Death được hiểu đơn giản là số lượt hạ gục chia cho số lần chết. Hay hiểu đơn giản hơn là trung bình số kẻ địch bị giế.t trước khi người chơi bị bắn hạ.

Lý do đằng sau sự điều chỉnh này có lẽ là để cung cấp cho người chơi một số dữ liệu thực tế hơn về khả năng, cũng như lối chơi của từng người.

Hệ thống K/D mới là cách tốt hơn để thể hiện các kỹ năng thực tế của mọi người

Trước đó, tỷ lệ K/D khá sai lệch đối với những người chơi theo phong cách ẩn nấp, sống sót đến cuối bo. Điểm lúc này được tính bằng cách chia tổng số lần hạ gục cho tổng số người chế.t . Cho nên ngày càng có nhiều người chơi hướng đến việc tìm cách để sống sót cho đến cuối bo để được tăng K/D rất nhiều.

Ví dụ: Nếu một người chơi có tỷ lệ K/D là 5, tài khoản của game thủ vẫn có thể được tăng điểm nhiều hơn từ một trận đấu ngay cả khi chỉ hạ gục một người và sống sót đến cuối cùng. Điều này khá bất công đối với những người chơi có kỹ năng thật sự.

Chế.t nhưng hạ gục nhiều sẽ không ảnh hưởng đến tỷ lệ K/D

Với cách tính mới, tỷ lệ K/D sẽ dựa trên kết quả của các trận đấu thay vì khoảng thời gian bị hạ gục. Tổng số lần giế.t mà người chơi có được ở mỗi trận đấu sẽ trở thành một phần trong tỷ lệ K/D (chia tổng số lần hạ gục chia cho tổng số trận đấu).

Ví dụ: Nếu tỷ lệ K/D của người chơi là 4, họ sẽ phải tiêu diệt hơn 4 người trong một trận đấu để có thể tăng chỉ số lên thêm. Ngược lại, nếu người chơi cứ thụt lùi theo kiểu chẳng giế.t ai qua mỗi trận đấu, chỉ số K/D sẽ giảm. Hay nói một cách đơn giản, để duy trì K/D ở mức 4, người chơi sẽ phải tiêu diệt giống hoặc nhiều hơn trong mỗi trận đấu.

Sự thay đổi này thực sự sẽ thể hiện được trình độ của mỗi người và bạn nghĩ sau về điều này ? Đừng quên để lại bình luận cho những người khác biết nhé.

Nếu bạn thấy bài viết hay đừng quên chia sẻ nó cho mọi người hoặc nếu bạn cần thêm nhiều thông tin về các tựa game FPS, hãy xem danh sách chúng tại đây.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

Recent Posts

Bảng xếp hạng Anime mùa hè 2022 – phần 7

Bảng xếp hạng Anime được xem nhiều nhất tuần của mùa hè. Bảng xếp hạng…

1 năm ago

Manga The Witch and the Beast được chuyển thể thành Anime

Theo thông báo của biên tập viên của manga là Shiraki trên Twitter Manga The…

1 năm ago

Tensei Shitara Slime Datta Ken chuẩn bị có bản điện ảnh

Vừa qua, dàn nhân lực chính thức cho bộ anime điện ảnh Tensei Shitara Slime…

1 năm ago

Anime One Punch Man công bố ra phần 3

Anime One Punch Man đã xác nhận ra phần 3, với thông báo sắp ra…

1 năm ago

Cẩm nang ĐTCL: Đội hình Bang Hội – Luyện Rồng

Nếu đã quá nhàm chán với các đội hình meta hiện tại thì cùng đổi…

1 năm ago

Anime EDENS ZERO chuẩn bị ra mắt phần 2

Vào hôm thứ tư vừa qua, Twitter chính thức cho anime Edens Zero đã xác…

1 năm ago