Những Xạ thủ được tăng và giảm sức mạnh ở bản cập nhật 12.8

Bản cập nhật 12.8 là phiên bản mà kỳ MSI sẽ sử dụng, giải đấu sẽ bắt đầu từ ngày 10/5! Trong phiên bản này bao gồm những vị tướng Xạ thủ được tăng và giảm sức mạnh để chuẩn bị cho giải đấu sắp tới. Sau đây là những Xạ thủ được nằm trong danh sách.

Ezreal

R – Cung Ánh Sáng

  • Thời gian hồi chiêu: 120 giây ở mọi cấp > 120/105/90 giây

Ezreal là một Xạ thủ được khá nhiều người chơi ưu chuộng, và đây là một thay đổi để giúp tăng tỷ lệ chọn của anh ta ở xếp hạng đơn lẫn thi đấu chuyên nghiệp. Giờ đây, người chơi có thể dễ dàng tung ra chiêu cuối để đảm bảo tiêu diệt và cướp mục tiêu.

Jhin

W – Nét Vẽ Chết Chóc

  • Thời gian trói chân gốc: 1/1.25/1.5/1.75/2 giây > 1.25/1.5/1.75/2/2.25 giây
  • ĐÃ LOẠI BỎ Giảm Sát Thương: Sát thương lên quái vật không còn giảm 25% (vẫn bị giảm 25% lên lính và trợ thủ)

E – Cạm Bẫy Nghệ Thuật

  • Thời gian tái tạo bẫy: 28/25/22/19/16 giây > 24/21,5/19/16,5/14 giây
  • ĐÃ LOẠI BỎ Giảm Sát Thương: Bẫy Hoa Sen đầu tiên sẽ không còn bị giảm 35% sát thương lên quái (các bẫy tiếp theo vẫn bị giảm 35% sát thương)

Gần đây, Jhin không còn xuất hiện nhiều trong thi đấu chuyên nghiệp, nhưng điều đó có thể thay đổi ở đây. Với một vài thay đổi nho nhỏ, Jhin sẽ là một sự lựa chọn không tồi ở vị trí Xạ thủ trong khi những Xạ thủ mạnh khác đã bj giảm đi một phần sức mạnh.

Jinx

  • Máu cơ bản: 610 > 560
Jinx đang thống trị đường dưới trong một thời gian dài. Thay vì hạn chế sức mạnh của cô ta về cuối trận, chúng tôi khiến cô ta dễ bị khai thác hơn trong những pha giao tranh đầu trận bằng cách giảm đi một lượng máu cơ bản.

Kai’Sa

Nội tại – Vỏ Bọc Cộng Sinh

  • Sát thương phép cộng thêm khi tiêu thụ toàn bộ điện dịch: 15% (+ 2,5% mỗi 100 SMPT) > 15% (+5% mỗi 100 SMPT) lượng máu đã mất của mục tiêu

W – Truy Kích

  • Sát thương phép: 30/55/80/105/130 (+ 130% SMCK) (+70% SMPT) > 30/55/80/105/130 (+130% SMCK) (+45% SMPT )

R – Bản Năng Sát Thủ

  • Sức mạnh lá chắn: 75/100/125 (+100/150/200% SMCK) (+75% SMPT) > 75/100/125 (+100/150/200% SMCK) (+100% SMPT)

Kai’Sa hiện tại đang quá mạnh trong việc hạ gục kẻ địch bằng cách bắn W liên tục từ xa. Chúng tôi muốn giảm sức mạnh lối chơi này và hướng đến lối chơi bắn tay bằng nội tại dù là bạn lên SMPT, tập trung vào một lần kích đủ cộng dồn cực đau, để phân biệt với lối chơi SMCK hướng đến kích hoạt nội tại nhiều lần và sát thương theo thời gian. Thay đổi này sẽ giúp Kai’Sa dù cùng hướng đến một lối chơi thú vị hơn.

Tristana

  • SMCK theo cấp: 3,3 > 3,7
  • SMCK ở cấp 18: 115,1 > 121,9

Tristana hiện tại đang mất dần danh tính là một Xạ thủ khỏe về cuối trận. Chúng tôi trả lại cho cô ấy một chút sức mạnh về sau trận, khiến cô ta không còn phải dựa dẫm vào Mưa Kiếm để hướng đến việc lăn cầu tuyết ngay từ đầu.

Xayah

Q – Phi Dao Đôi

  • Sát thương mỗi lưỡi dao: 45/65/85/105/125 (+50% SMCK cộng thêm) > 45/60/75/90/105 (+50% SMCK cộng thêm)
  • Thời gian hồi chiêu: 10/9/8/7/6 giây > 10/9.5/9/8.5/8 giây

Xayah đang ngày càng trở nên phổ biến ở cả xếp hạng đơn và thi đấu chuyên nghiệp. Những lần giảm sức mạnh này nhắm vào Q tối đa của cô ấy, giảm 20 sát thương và thời gian hồi chiêu đi 2 giây. Đặc biệt, việc tăng thời gian hồi chiêu “sẽ cản trở khả năng kiếm được nhiều lông vũ trên mặt đất của Xayah mà không cần chiêu cuối, khiến cô ấy khó tiêu diệt mục tiêu bằng chiêu E hơn.

Hãy luôn theo dõi chúng tôi để biết thêm nhiều hơn tin tức về Liên Minh Huyền Thoại nhé!

Xin cảm ơn!

Total
0
Shares
Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Previous Post

Kayle tốc chiến: cách lên đồ và bảng ngọc tối ưu

Next Post

Top 3 đội hình mạnh nhất phiên bản 12.8

Related Posts